Alba Velasco1 Min. de lecturaEncuentro con el autor Mario Méndez y los representantes de la fundación ANNA. 06 de Octubre d e 2021
Graciela Cabral1 Min. de lecturaEntrevista a los protagonistas.Nos propusieron escribir como lectores y lo hicimos. Pero decidimos aventurarnos, dar rienda suelta a nuestra imaginación. Trabajamos...
Alba Velasco1 Min. de lecturaExperiencia escape room¡ATENCIÓN! ¡ATENCIÓN! Durante la visita al laboratorio de un afamado científico un virus electrónico maligno, estilo "Ultrón", infectó...
Alba Velasco1 Min. de lectura¡Personajes animados!Decidimos explorar el programa VOKI para crear un avatar de los personajes. Miramos tutoriales, investigamos y con nuestra ganas de...
Alba Velasco1 Min. de lecturaJuego en búsqueda de "La Katana Perdida"Nos animamos a buscar "La Katana Perdida" a través de un juego que hicimos en Scratch, que consiste en una minka o casa japonesa donde...
Graciela Cabral1 Min. de lecturaLa katana GAMINGUn grupo de 6to B compuesto por Franco, Leónidas, Tiziano, Fabian y Sebastián; bajo la tutela de la profesora de Educación Digital, Alba...
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Graciela Cabral1 Min. de lecturaCuestionario de cierre¡Seguimos gamificando! Esta vez les propongo un juego estilo cuestionario por medio del software WordWall con temática de "La katana...
Graciela Cabral1 Min. de lectura¡Hora de un RECAP!Han transcurrido varios días y nos sumergimos en la novela cada vez más, pero nunca viene mal refrescar la memoria así que, de la mano de...
Alba Velasco1 Min. de lecturaLa historia japonesa de la katana.Cada vez que terminábamos una sesión de lectura, nos surgían nuevas ideas. Al leer la parte japonesa de la historia, decidimos...
Graciela Cabral1 Min. de lecturaIntroducciónPara dar comienzo al ciclo de actividades con la novela realizamos una actividad en la plataforma "Educaplay". A su vez dicha actividad...